Dokumenty
Polityka prywatności aplikacja
Polityka prywatności
Z dnia 03.10.2026 r.
1. Informacje ogólne i Administrator danych
- Niniejsza Polityka prywatności opisuje zasady przetwarzania danych osobowych użytkowników aplikacji mobilnej LiveSky dla systemu Android, dostępnej w sklepie Google Play.
-
Administratorem danych osobowych jest:
Firma Barbara Rydzek LiveSky
Kosmonautów 3A/8
44-194 Knurów, Polska
NIP: 6312251608
REGON: 544036011 -
W sprawach dotyczących prywatności i danych osobowych można skontaktować się z Administratorem pod adresem:
- Aplikacja LiveSky jest powiązana z usługami LiveSky, serwerem Minecraft oraz systemem BotLS, który zapewnia część funkcji aplikacji, w tym logowanie, obsługę kont, powiadomienia, zgłoszenia pomocy, dane związane z grą oraz obsługę żądań usunięcia danych.
- Korzystanie z części publicznych funkcji aplikacji, takich jak wybrane rankingi, turnieje, wojny, mapa lub informacje o serwerze, nie wymaga zalogowania.
2. Jakie dane mogą być przetwarzane
Zakres danych zależy od tego, z jakich funkcji aplikacji korzysta użytkownik.
2.1. Dane identyfikacyjne i dane konta
W związku z logowaniem i korzystaniem z funkcji konta możemy przetwarzać:
- identyfikator użytkownika Discord,
- nazwę użytkownika, globalną nazwę wyświetlaną lub inne podstawowe dane profilu Discord,
- dane zdjęcia profilowego,
- informację o członkostwie na wymaganym serwerze Discord,
- identyfikatory potrzebne do powiązania konta z usługami LiveSky,
- identyfikator i nazwę gracza Minecraft,
- UUID gracza Minecraft,
- informację o powiązaniu kont Discord i Minecraft.
Aplikacja nie prosi podczas logowania przez Discord o dostęp do adresu e-mail użytkownika.
2.2. Dane związane z serwerem Minecraft
Po powiązaniu kont aplikacja może prezentować lub przetwarzać dane związane z korzystaniem z serwera LiveSky, w szczególności:
- nazwę gracza i UUID Minecraft,
- profil gracza,
- czas gry,
- statystyki,
- rangę,
- informacje o karach,
- informacje o państwie gracza,
- dane dotyczące wojen,
- rankingi i turnieje,
- nagrody,
- dane dotyczące odbioru nagród,
- wirtualny portfel i inne dane gry.
Wirtualny portfel, punkty i podobne wartości występujące w aplikacji są elementami gry i nie oznaczają danych bankowych ani informacji o rachunku płatniczym.
2.3. Dane dotyczące urządzenia i instalacji aplikacji
W zależności od wykorzystywanych funkcji mogą być przetwarzane:
- losowy identyfikator urządzenia lub instalacji aplikacji,
- wersja aplikacji,
- wersja systemu Android,
- model urządzenia,
- stan zgody systemowej na powiadomienia,
- ustawienia i preferencje dotyczące kategorii powiadomień.
Nie korzystamy z identyfikatora reklamowego Google w celu wyświetlania reklam ani profilowania reklamowego.
2.4. Powiadomienia
Jeżeli użytkownik korzysta z powiadomień, możemy przetwarzać informacje potrzebne do ich dostarczenia, w tym:
- token usługi powiadomień Firebase,
- identyfikator instalacji,
- preferencje kategorii powiadomień,
- informacje techniczne potrzebne do określenia, czy dane powiadomienie powinno zostać wysłane,
- minimalne dane techniczne dotyczące prób jego dostarczenia.
Powiadomienia mogą dotyczyć między innymi:
- ogłoszeń LiveSky,
- zdarzeń związanych z kontem,
- wojen państwa użytkownika,
- turniejów i nagród,
- rangi,
- koła fortuny,
- innych funkcji LiveSky, które użytkownik włączył w ustawieniach.
2.5. Zgłoszenia pomocy
Jeżeli użytkownik wysyła zgłoszenie pomocy z aplikacji, możemy otrzymać:
- tytuł zgłoszenia,
- opis,
- kategorię,
- opcjonalne dane kontaktowe podane przez użytkownika.
Pole kontaktowe jest dobrowolne. Użytkownik może wpisać w nim na przykład nazwę użytkownika Discord lub adres e-mail.
2.6. Raporty awarii i diagnostyka
Aplikacja nie wysyła automatycznie raportu awarii bez działania użytkownika.
Po wystąpieniu awarii informacje mogą zostać przygotowane lokalnie na urządzeniu. Użytkownik decyduje, czy chce otworzyć formularz i wysłać raport.
Raport może zawierać:
- informacje o błędzie lub awarii,
- szczegółowy zapis techniczny błędu,
- wersję aplikacji,
- wersję systemu,
- model urządzenia,
- informacje techniczne potrzebne do zdiagnozowania problemu.
Dodatkową diagnostykę można wyłączyć przed wysłaniem zgłoszenia.
2.7. Opcjonalne statystyki użycia
Aplikacja może oferować dobrowolne statystyki użycia.
Statystyki te są domyślnie wyłączone i są przesyłane dopiero po ich włączeniu przez użytkownika.
Mogą obejmować:
- losowy identyfikator instalacji przeznaczony do statystyk,
- kategorię odwiedzonej sekcji aplikacji,
- wersję aplikacji,
- dzień zapisany przez system LiveSky.
W tym celu nie przesyłamy:
- treści wpisywanych przez użytkownika,
- nazw graczy,
- prywatnych wiadomości,
- danych dotyczących konkretnie otwieranych profili,
- lokalizacji urządzenia,
- identyfikatora reklamowego Google,
- sprzętowych identyfikatorów urządzenia.
Dane statystyczne są pseudonimowe, a nie w pełni anonimowe.
2.8. Dane techniczne i bezpieczeństwa
W związku z korzystaniem z infrastruktury internetowej mogą być przetwarzane również:
- adres IP,
- informacje o urządzeniu, przeglądarce lub aplikacji przekazywane w połączeniu sieciowym,
- identyfikatory żądań,
- znaczniki czasu,
- informacje o błędach,
- zdarzenia związane z bezpieczeństwem,
- dane potrzebne do ograniczania nadużyć i nadmiernej liczby żądań.
3. Cele i podstawy przetwarzania danych
Dane są przetwarzane wyłącznie w zakresie potrzebnym do konkretnych celów.
3.1. Świadczenie funkcji aplikacji
Dane mogą być przetwarzane w celu:
- umożliwienia logowania,
- utrzymywania sesji użytkownika,
- prezentowania jego profilu,
- wyświetlania danych Minecraft,
- obsługi rankingów, turniejów, państw i wojen,
- obsługi nagród,
- działania powiadomień,
- obsługi zgłoszeń pomocy,
- zapewnienia innych funkcji aplikacji.
Podstawą przetwarzania jest w szczególności art. 6 ust. 1 lit. b RODO w zakresie, w jakim przetwarzanie jest niezbędne do świadczenia usługi, z której użytkownik chce skorzystać.
3.2. Bezpieczeństwo i zapobieganie nadużyciom
Dane techniczne i identyfikacyjne mogą być przetwarzane w celu:
- zabezpieczenia kont,
- ochrony infrastruktury,
- wykrywania nadużyć,
- ograniczania nadmiernej liczby prób logowania lub żądań,
- zapobiegania oszustwom,
- prowadzenia niezbędnych rejestrów bezpieczeństwa,
- obrony przed roszczeniami.
Podstawą może być prawnie uzasadniony interes Administratora zgodnie z art. 6 ust. 1 lit. f RODO.
3.3. Dobrowolne funkcje
Jeżeli dana funkcja wymaga dobrowolnej zgody, w szczególności opcjonalne statystyki użycia, podstawą przetwarzania jest art. 6 ust. 1 lit. a RODO.
Zgodę można wycofać w dowolnym momencie bez wpływu na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem.
3.4. Obowiązki prawne
Jeżeli zachowanie określonych informacji jest wymagane przez obowiązujące przepisy prawa, podstawą przetwarzania może być art. 6 ust. 1 lit. c RODO.
4. Logowanie przez Discord
- Podstawową metodą logowania użytkownika do aplikacji jest Discord.
- Logowanie może zostać przeprowadzone bezpośrednio przez aplikację Discord lub przez bezpieczny proces w przeglądarce, zależnie od konfiguracji urządzenia.
-
Podczas logowania aplikacja uzyskuje wyłącznie dostęp potrzebny do:
- identyfikacji użytkownika,
- sprawdzenia jego członkostwa na wymaganym serwerze Discord.
-
Aplikacja nie prosi w tym procesie o:
- dostęp do prywatnych wiadomości użytkownika,
- hasło do konta Discord,
- adres e-mail z konta Discord.
- Hasło użytkownika Discord nie jest przekazywane Administratorowi.
5. Odbiorcy danych i dostawcy usług
Nie sprzedajemy danych osobowych użytkowników ani nie przekazujemy ich reklamodawcom w celu profilowania reklamowego.
Dane mogą jednak być przetwarzane przez podmioty zapewniające usługi techniczne niezbędne do działania aplikacji, w szczególności:
- Discord – w zakresie logowania i usług Discord,
- Google i Firebase – w zakresie dostarczania powiadomień,
- dostawców hostingu i infrastruktury serwerowej,
- dostawców usług sieciowych i ochrony infrastruktury,
- dostawców przechowywania kopii zapasowych,
- dostawców poczty elektronicznej,
- dostawców technicznych wykorzystywanych przez mapę LiveSky,
- dostawców wykorzystywanych do prezentowania zdjęć profilowych lub wyglądu postaci Minecraft.
W przypadku pobierania wyglądu głowy lub profilu gracza Minecraft z zewnętrznej usługi dostawca takiej usługi może otrzymać nazwę gracza lub UUID potrzebne do wygenerowania obrazu oraz standardowe dane techniczne związane z połączeniem.
W miarę możliwości aplikacja korzysta z infrastruktury LiveSky/BotLS jako pośrednika w komunikacji z zewnętrznymi usługami.
Dostęp do danych wewnątrz LiveSky jest ograniczony do osób i systemów, które potrzebują go do realizacji określonych zadań.
6. Przekazywanie danych poza Europejski Obszar Gospodarczy
Niektórzy dostawcy usług wykorzystywanych przez LiveSky mogą przetwarzać dane również poza Europejskim Obszarem Gospodarczym.
W takich przypadkach Administrator stosuje odpowiednie mechanizmy prawne wymagane przez RODO, zależnie od konkretnego dostawcy i charakteru przekazywania danych, w szczególności:
- decyzję Komisji Europejskiej stwierdzającą odpowiedni stopień ochrony, jeżeli ma zastosowanie,
- standardowe klauzule umowne,
- inne mechanizmy dopuszczone przez przepisy RODO.
Szczegółowy zakres przekazywania danych zależy od faktycznie używanej usługi oraz jej aktualnej konfiguracji.
7. Bezpieczeństwo danych
Administrator stosuje środki techniczne i organizacyjne mające chronić dane przed nieuprawnionym dostępem, utratą, zmianą lub nieuprawnionym ujawnieniem.
Obejmują one między innymi:
- szyfrowane połączenia internetowe,
- ograniczenie dostępu do systemów,
- mechanizmy uwierzytelniania i kontroli dostępu,
- kontrolę uprawnień,
- ograniczanie częstotliwości żądań,
- rejestrowanie zdarzeń związanych z bezpieczeństwem,
- zabezpieczenie sesji i tokenów,
- kopie zapasowe,
- procedury usuwania i ograniczania czasu przechowywania danych.
Tokeny logowania przechowywane lokalnie przez aplikację są zabezpieczane przy użyciu mechanizmów systemu Android i są wyłączone ze standardowej kopii zapasowej aplikacji.
Sposób zabezpieczenia danych może różnić się w zależności od konkretnego systemu i dostawcy.
8. Okres przechowywania danych
Dane są przechowywane wyłącznie przez okres potrzebny do realizacji celu, dla którego zostały zebrane.
Okresy przechowywania danych aplikacji wynoszą:
| Rodzaj danych | Okres przechowywania |
|---|---|
| Token dostępu | około 15 minut |
| Mobilna sesja i token odświeżający | maksymalnie 30 dni, chyba że zostaną wcześniej unieważnione |
| Niedokończony proces logowania przez Discord | około 5 minut |
| Token powiadomień lub identyfikator nieaktywnego urządzenia | do 90 dni od ostatniej aktywności |
| Preferencje powiadomień | przez okres aktywności konta lub do ich usunięcia albo zresetowania |
| Dane pomocnicze dotyczące stanu powiadomień | do 30 dni |
| Techniczne informacje o próbach dostarczenia powiadomień | do 30 dni |
| Techniczne zdarzenia przesyłane z serwera Minecraft do obsługi funkcji aplikacji * | po prawidłowym przetworzeniu do 8 dni; zdarzenia wymagające wyjaśnienia maksymalnie 30 dni |
| Zgłoszenia pomocy | do 180 dni od zamknięcia lub ostatniej aktywności |
| Raporty awarii i dane diagnostyczne | do 90 dni od wysłania |
| Opcjonalne statystyki użycia | do 35 dni |
| Techniczny zapis wycofania zgody na statystyki | do 35 dni |
| Dane dotyczące zakończonego odbioru nagrody | do 12 miesięcy od ostatecznego rozstrzygnięcia |
| Minimalny zapis wykonania usunięcia konta | do 180 dni |
| Zwykłe dzienniki techniczne zawierające np. adres IP lub informacje o używanym urządzeniu | do 30 dni |
| Dzienniki bezpieczeństwa i działań administracyjnych | do 180 dni |
| Kopie zapasowe bazy danych | do 60 dni |
* Okresy dotyczące technicznych zdarzeń przesyłanych pomiędzy serwerem Minecraft a aplikacją nie oznaczają usuwania statystyk, postępu, ekwipunku, państwa, rankingu ani innych podstawowych danych gracza na serwerze Minecraft.
Dane dotyczące nagrody o statusie nierozstrzygniętym mogą być przechowywane do czasu wyjaśnienia sprawy, a następnie zgodnie z okresem właściwym dla zakończonych rozliczeń.
Dłuższe przechowywanie może nastąpić wyłącznie wtedy, gdy jest potrzebne dla konkretnego i udokumentowanego celu, na przykład:
- aktywnego sporu,
- roszczenia,
- obowiązku prawnego,
- postępowania dotyczącego bezpieczeństwa lub nadużycia.
Nie oznacza to automatycznego przedłużania okresu przechowywania wszystkich danych użytkownika.
Dane związane z kontem Discord, powiązaniem Minecraft lub postępem na serwerze mogą być przechowywane niezależnie od konta aplikacji, jeżeli są potrzebne do świadczenia odrębnych usług LiveSky lub Minecraft.
9. Usuwanie konta i danych
9.1. Usunięcie konta aplikacji LiveSky
Użytkownik może rozpocząć proces usunięcia konta aplikacji oraz powiązanych z nim danych za pośrednictwem strony:
https://botls.pl/delete-account
Po skutecznym potwierdzeniu żądania usuwane, resetowane lub unieważniane są dane dotyczące konta mobilnego, w szczególności:
- mobilne sesje i tokeny odświeżające,
- tokeny służące do wysyłania powiadomień,
- dane związane z mobilnymi powiadomieniami,
- zgłoszenia pomocy przypisane do konta,
- przesłane raporty awarii przypisane do konta,
- pomocnicze zdarzenia mobilne,
- preferencje aplikacji przechowywane na serwerze.
Aplikacja usuwa również lokalne dane konta, sesję oraz dane zapisane w pamięci podręcznej urządzenia w zakresie obsługiwanym przez aplikację.
9.2. Dane, które nie są automatycznie usuwane wraz z kontem aplikacji
Usunięcie konta aplikacji LiveSky nie oznacza automatycznego usunięcia:
- konta Discord,
- konta użytkownika w serwisie Discord,
- powiązania konta Discord z kontem Minecraft wykorzystywanego niezależnie przez inne usługi LiveSky,
- postępu na serwerze Minecraft,
- ekwipunku,
- świata gry,
- danych państwa,
- danych potrzebnych do zachowania prawidłowej historii rozgrywki,
- danych, które muszą być czasowo zachowane ze względu na rozliczenie nagrody, bezpieczeństwo, roszczenie lub obowiązek prawny.
Jeżeli użytkownik chce skorzystać z szerszego prawa do usunięcia danych niezależnie od usunięcia konta aplikacji, może napisać na:
Każde takie żądanie jest oceniane indywidualnie z uwzględnieniem praw użytkownika, praw innych osób, bezpieczeństwa systemu oraz obowiązujących przepisów.
9.3. Kopie zapasowe
Dane usunięte z aktywnego systemu mogą przez ograniczony czas znajdować się w istniejących kopiach zapasowych.
Kopie te podlegają własnemu okresowi przechowywania i nie są wykorzystywane jako aktywne źródło danych użytkownika.
System może przechowywać minimalny rejestr wcześniejszych żądań usunięcia po to, aby po odtworzeniu starszej kopii usunięte dane nie zostały ponownie udostępnione jako aktywne.
10. Uprawnienia aplikacji Android
Aplikacja wykorzystuje wyłącznie uprawnienia potrzebne do realizacji swoich funkcji.
Może korzystać z:
- dostępu do internetu,
- systemowej zgody na wysyłanie powiadomień.
Zgoda na powiadomienia może zostać odrzucona lub później zmieniona w ustawieniach Androida.
Aplikacja nie wymaga do podstawowego działania dostępu do:
- lokalizacji urządzenia,
- kontaktów,
- wiadomości SMS,
- mikrofonu,
- aparatu.
Jeżeli zakres uprawnień aplikacji ulegnie zmianie, niniejsza Polityka zostanie odpowiednio zaktualizowana.
11. Prawa użytkownika
Na zasadach określonych w RODO użytkownik może mieć prawo do:
- dostępu do swoich danych,
- otrzymania ich kopii,
- sprostowania danych,
- usunięcia danych,
- ograniczenia przetwarzania,
- wniesienia sprzeciwu wobec przetwarzania,
- przenoszenia danych, jeżeli ma zastosowanie,
- wycofania udzielonej zgody w dowolnym momencie.
Wycofanie zgody nie wpływa na zgodność z prawem przetwarzania dokonanego przed jej wycofaniem.
Żądania dotyczące danych można przesyłać na:
W razie uzasadnionych wątpliwości co do tożsamości osoby składającej żądanie Administrator może poprosić o dodatkowe informacje niezbędne do jej potwierdzenia.
Nie wymagamy automatycznie przesyłania dokumentu tożsamości.
Żądania są rozpatrywane bez zbędnej zwłoki, co do zasady w terminie jednego miesiąca. W przypadkach przewidzianych prawem termin ten może zostać przedłużony, o czym użytkownik zostanie poinformowany wraz z podaniem przyczyny.
12. Prawo do wniesienia skargi
Jeżeli użytkownik uważa, że jego dane są przetwarzane niezgodnie z przepisami, może złożyć skargę do właściwego organu nadzorczego.
W Polsce jest nim:
Prezes Urzędu Ochrony Danych Osobowych
ul. Stanisława Moniuszki 1A
00-014 Warszawa
Polska
Aktualne dane kontaktowe organu są dostępne na stronie:
13. Osoby małoletnie
Aplikacja LiveSky jest kierowana do użytkowników w wieku 16 lat i starszych.
Korzystanie z funkcji wymagających konta Discord wymaga również spełnienia aktualnych wymagań wiekowych określonych przez Discord.
Administrator nie zamierza świadomie pozyskiwać danych osób, które nie spełniają minimalnych wymagań wiekowych dla korzystania z danej funkcji.
Jeżeli Administrator uzyska wiarygodną informację, że dane zostały przekazane z naruszeniem obowiązujących wymagań dotyczących wieku lub zgody, podejmie odpowiednie działania zgodnie z obowiązującymi przepisami.
14. Zautomatyzowane podejmowanie decyzji i profilowanie
Aplikacja nie wykorzystuje danych użytkownika do reklamowego profilowania ani do automatycznego podejmowania decyzji wywołujących wobec użytkownika skutki prawne lub w podobny sposób istotnie na niego wpływających.
Automatyczne mechanizmy mogą być wykorzystywane technicznie między innymi do:
- zapobiegania nadużyciom,
- ograniczania częstotliwości żądań,
- dostarczania powiadomień,
- przypisywania danych do właściwego konta,
- prezentowania danych wynikających bezpośrednio ze stanu gry.
Nie są one wykorzystywane jako samodzielny system podejmujący wobec użytkownika decyzje prawne.
15. Zmiany Polityki prywatności
Polityka prywatności może być aktualizowana w przypadku:
- zmiany funkcji aplikacji,
- zmiany sposobu przetwarzania danych,
- dodania lub zmiany dostawców usług,
- zmiany przepisów,
- zmiany wymagań platformy Google Play,
- zmian technicznych wpływających na prywatność użytkowników.
Aktualna wersja Polityki jest publikowana pod adresem:
https://livesky.pl/polityka-prywatnosci-aplikacja
Przy istotnych zmianach użytkownicy mogą zostać dodatkowo poinformowani w aplikacji lub za pomocą innych dostępnych kanałów komunikacji.
Kontakt
W przypadku pytań dotyczących niniejszej Polityki lub przetwarzania danych:
Firma Barbara Rydzek LiveSky
Kosmonautów 3A/8
44-194 Knurów, Polska
E-mail: livesky.biznes@gmail.com